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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道(dào)答案就赶快(kuài)看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗(hào)。前期有了(le)她(tā),探(tàn)索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德(dé)搬(bān)运工(gōng)

只要(yào)是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完(wán)事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助(500万越南盾是多少人民币,1人民币=zhù)能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算(suàn)的(de)上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输(shū)出给你看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必(bì)须(xū)的角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出(chū)还能套盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行(xíng)状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的(de)射击。其(qí)中的(de)之(zhī)一段和第四段射(shè)击能(néng)够额外(wài)射出一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的(de)敌人(rén),把怪聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可以切换输(shū)出角色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪(guài)堆进(jìn)行整体打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人(rén)的(de)同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的同(tóng)时回复全队(duì)队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人(rén)持续造成风(fēng)属性伤害(hài),长按可(kě)提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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